Remnant 2 Recensione: Alla scoperta dell'Apocalisse

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Jun 03, 2023

Remnant 2 Recensione: Alla scoperta dell'Apocalisse

Remnant 2 è un vero e proprio seguito, divertente e frustrante. Come il suo predecessore, Remnant 2 è molto più divertente di quanto abbia il diritto di essere. E come ogni grande sequel, l'ultimo della serie utilizza

Remnant 2 è un vero e proprio seguito, divertente e frustrante.

Come il suo predecessore,Resto 2 è molto più divertente di quanto abbia il diritto di essere. E come ogni grande sequel, l'ultimo della serie utilizza tutto ciò che funziona dell'originale, elimina gran parte di ciò che non funziona e aggiunge un sacco di contenuti aggiuntivi e sorprendenti che nessuno si aspettava. Remnant 2 evita gran parte della struttura iniziale, include alcuni elementi Rogue-lite nella progressione e racconta una storia più coerente. Ancora più importante, il gameplay ha ricevuto alcuni dei maggiori miglioramenti, con nuove e migliori opzioni di classe, una maggiore varietà di build e alcuni combattimenti contro i boss davvero impressionanti. Non è un'esperienza impeccabile, ma vale la pena provarla per qualche ora. O qualche centinaio.

L'enunciato di tesi per la serie Remnant non dovrebbe funzionare. Uno stravagante sparatutto in terza persona con elementi simili ai Souls, mondi generati proceduralmente e creazioni di costruzioni in stile RPG. Nel primo gioco quasi non funzionava. Ci sono stati più di qualche intoppo in ogni aspetto del gioco. Remnant 2 li affronta quasi tutti.

Inizierò con la sparatoria. Nel primo From the Ashes, le pistole si sentono bene da usare, ma c'è una netta mancanza di peso, e anche le migliori sono solo interessanti, anche se sono potenti. A condizione che tu ottengavalori FPS corretti in Remnant 2, le armi sembrano pesanti, quasi robuste, e puoi percepire la potenza dietro ogni colpo.

C'è anche una più ampia varietà di effetti delle armi, sia attraverso mod equipaggiabili che unici. Tali mod sono tutte incredibilmente utili o al limite sopraffatte, a seconda del tuo stile di gioco. Il combattimento, in generale, è anche più divertente perché gli sviluppatori di Gunfire Games mantengono molti aspetti della qualità della vita del primo gioco, il più prezioso dei quali è la capacità di ricaricare schivando.

In altri Souls-like in cui una pistola è secondaria (se ne hai una), ricaricare non è quasi mai una considerazione. Ma in un gioco in cui il modo migliore per affrontare molti boss è usare un'arma da fuoco, la disponibilità dell'arma è fondamentale. Se la meccanica di ricarica mentre si schiva non fosse presente, non riesco a immaginare quanto sarebbero frustranti le cose. Purtroppo, se sbagli l'annullamento della ricarica-schivata, rimarrai bloccato con la ricarica completa, come ho imparato a mie spese durante uno scontro con un boss a fine partita. A quella dannata cosa era rimasto un pixel di salute e io ero bloccato con un caricatore vuoto.

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I combattimenti contro i boss sono il momento clou di qualsiasi Souls-like. Ognuno non dovrebbe solo testare tutte le abilità che hai imparato o che potresti imparare in caso diMargit, il Fell Omen - ma dovrebbero mostrarti come batterli attraverso tentativi ed errori. Sono felice di riferire che i migliori boss di Remnant 2 fanno esattamente questo. Hanno quella grande qualità simile ai Souls in cui tutto ciò che vedi nel tuo primo incontro potrebbe anche essere un problema di calcolo impossibile, ma attraverso la perseveranza e un'osservazione acuta, puoi imparare a contrastare tutto ciò che un boss ti lancia addosso.

Non c'è esempio migliore per me di quando stavo affrontando il boss finale (niente spoiler). Sono arrivato a un punto in cui il boss ha attaccato e sembrava che non avesse alcun contatore. Ero semplicemente morto o l'attacco è avvenuto senza la mia capacità di reagire. Poi ho aperto le orecchie. Non era l'animazione che dovevo imparare: era il segnale sonoro. Non appena l'ho saputo, il combattimento è stato immediatamente cinque volte più facile.

Tutti i boss del mondo che ho trovato hanno seguito questa filosofia. All'inizio sembravano impraticabili, ma una volta padroneggiati, era una semplice questione di esecuzione, che divenne anche più facile.

Purtroppo, altri boss sono meno divertenti. Quasi ogni combattimento nel gioco ha nemici aggiuntivi, poiché dovrai ucciderli per ottenere le munizioni. Tuttavia, alcuni mob spazzatura non sono divertenti da combattere. Invece sono solo fastidiosi. Ci sono alcuni esempi particolarmente eclatanti in cui non solo i mob sono fastidiosi, ma sono un po' più corazzati e più veloci di quanto dovrebbero essere e distoglieranno la tua attenzione dal boss più a lungo di quanto vorrei. Questi sono pochi e abbastanza distanti tra loro, ma quando li trovi, possono rovinare da soli una notte.